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《スルーアーマー》 効果モンスター 星4/地属性/岩石族/攻 0/守3000 このカードは戦闘によっては破壊されない。 相手から攻撃を受けた時、ダメージステップ終了時に守備力400ポイントダウンする。 攻撃を受けた時、相手の攻撃力がこのモンスターの守備力を越えていた場合、 このモンスターのコントローラーは相手攻撃モンスターの攻撃力分のダメージを受ける。 part20-312 コメント 名前 コメント
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モビルアーマー【Mobile ARMOUR】 Mobile All Range Manueverbillity Offence Utility Reinforcement(全領域汎用支援火器)の略で、MAとも略される。モビルスーツに比べてより大型の機動兵器の総称。火力に長けており、人型でないものが多い。このことから、可変MSの非人型状態のことをこう呼ぶこともある。
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【デッキ名】アマゾネス帝 【使用者】ミソ 【メインギミック】 場持ちも良いアマゾネスと光帝クライスを合わせたデッキ。結束・アマゾネスが強い。 【このデッキを使った回の動画】 ミソ『天変地異コントロール」vs ミソ『アマゾネス帝』 名前 コメント
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アーマーパージ! (アーマーパージ) 罠カード 自分フィールド上に表側表示で存在する「AA」と名のつくモンスター1体をデッキに戻して発動する。自分のエクストラデッキからデッキに戻したモンスターのテキストに書かれたモンスター1体を特殊召喚しする。その後、このカードの効果で特殊召喚したモンスターよりも攻撃力の低い表側攻撃表示モンスター1体を破壊することができる。
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アマゾネス 種族:人間族 登場作品:姫狩りダンジョンマイスター、戦女神VERITA、神採りアルケミーマイスター、神のラプソディ、 珊海王の円環、姫狩りインペリアルマイスター、天結いキャッスルマイスター 解説 辺境で暮らす人間族の女戦士。 雑感・考察 神採りでは「部族兵」や「熱血の女戦士」、珊海では「ヘタゾネス」、天結いでは「魅惑の部族兵」名義で登場。 姫狩りダンジョンマイスターでは「試練の大女」名義でも登場する。 インペリアルのグラだと、ちょっと小綺麗な感じがする。もっと蛮族感が欲しい。 - 名無しさん (2019-11-24 21 33 06) ダンジョンマイスターの戦闘グラの方が蛮族感はある - 管理人 (2019-11-26 01 13 55) 名前
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アーマーガア とは、ポケットモンスターシリーズのキャラクター。 プロフィール 能力値 キョダイマックス 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 ポケットモンスターシリーズ以外 関連ポケモン コメント プロフィール アーマーガア 他言語 Corviknight(英語) 全国図鑑 0823 ガラル図鑑 023 分類 カラスポケモン 高さ 2.2m 重さ 75.0kg 初登場 【ポケットモンスター ソード・シールド】 進化条件 【アオガラス】 Lv38 前のポケモン 【アオガラス】 次のポケモン 【サッチムシ】 【アオガラス】の進化系。 飛行能力に優れていてとても賢いため、天敵がいないガラル地方においては空のタクシーとして活躍している。 能力値 ステータス タイプ ひこうはがね タマゴ ひこう とくせい プレッシャーきんちょうかん 隠れ特性 ミラーアーマー HP 98 とくこう 53 こうげき 87 とくぼう 85 ぼうぎょ 105 すばやさ 67 キョダイマックス キョダイマックスのすがた 高さ 14m~ 重さ ???.?kg キョダイマックスわざ キョダイフウゲキ 巨大化した羽根は羽ばたくだけで、ハリケーンを凌ぐ強風が発生する。 ブレードバードと呼ばれる、8本の独立した羽根を操り、相手を襲う。 作品別 ポケットモンスターシリーズ本編 【ポケットモンスター ソード・シールド】 アオガラスの進化系として登場。 【ポケットモンスター スカーレット・バイオレット】 『スカーレット』の図鑑説明文によれば、パルデア地方では天敵である【デカヌチャン】に襲われては客も危険という理由で、そらとぶタクシーの仕事はしていないらしい。 テラレイドバトルでは補助要員として使われる事がある。壁貼りと「ミラーアーマー」が優秀で、「いやなおと」「きんぞくおん」「ちょうはつ」と言ったテラレイド定番の変化技も便利。補助が不足しがちな野良で重宝する。確定デバフ付きの攻撃技が無いためバリアに弱く、バリア後に積んでくる相手は苦手。 ポケットモンスターシリーズ以外 【大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL】 後の更新で追加スピリットとして登場。 スピリッツバトルの相手は【リドリー】で、倒すとキョダイマックスの個体を意識したジャイアントリドリーが登場するのでこれをたおせばクリア。 関連ポケモン 【ココガラ】 【アオガラス】 コメント 名前 全てのコメントを見る?
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ジャングレイダー 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダーアマゾンズ 定価:5,184円 発売日:2017年01月21日(土) 再販日: 商品全高:約180mm 【S.H.Figuarts スタッフブログ】 『仮面ライダーアマゾンズ』現る! 付属品 武器:アマゾンサイズ、アマゾンウィップ その他:スタンド一式 キャラクター概要 商品解説 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーアマゾンオメガ 仮面ライダーアマゾンオメガ Amazon.co.jp (R) EDITION 仮面ライダーアマゾンアルファ 仮面ライダーアマゾンアルファAmazon.co.jp (R) EDITION 仮面ライダーアマゾン 仮面ライダーアマゾン Amazon.co.jp (R) EDITION コメント 名前 コメント
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◎ダイヤアーマー ダイヤモンドで出来た鎧。高い、硬い、凄い(斬/打耐性) 打撃/斬撃耐性 装備可:アナ 世界一綺麗だと世界が認めている宝石。 世界一硬いとも知られているが、 実は靭度は大した事無いので、 上からカナヅチで思い切り叩けば、あっさり割れる。 ダイヤアーマーはドワーフが作った鎧らしい。 材料の提供に神が一枚噛んでいるらしく 何だか非常に胡散臭い。 硬さは鋼に勝るが、期待してる程には輝かないし、 これがダイヤだと聞かされると、女の子の夢が砕かれてしまう。
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プレイヤーが使うアーマーガアはアーマーガアを参照 出現 ☆6 ☆5 ☆4 ☆3 ☆2 ☆1 ○ ○ 行動 通常行動 - ☆6 ☆6 技名 種別タイプ威力 備考 アイアンヘッド 物理はがね80 元タイプ一致技のため威力×1.530%で怯ませる ドリルくちばし 物理ひこう80 元タイプ一致技のため威力×1.5 ボディプレス 物理かくとう80 防御依存の物理攻撃 つめとぎ 変化 使用者の攻撃と命中率が1段階上昇 + ☆5 ☆5 技名 種別タイプ威力 備考 はがねのつばさ 物理はがね70 元タイプ一致技のため威力×1.5命中9010%で防御1段階上昇 ドリルくちばし 物理ひこう80 元タイプ一致技のため威力×1.5 ちょうはつ 変化 3ターンの間、敵の変化技を封じる ボディプレス 物理かくとう80 防御依存の物理攻撃 全体行動 - ☆6 ☆6 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間90% テラゲージ回収 時間60% 強化解除 はらだいこの掛け直しは慎重に 体力75% つめとぎ 変化 攻撃と命中率が1段階上昇 体力50% 弱体解除 体力30% おいかぜ 変化 4ターン素早さ2倍 + ☆5 ☆5 発動条件 技名 種別タイプ威力 備考 時間85% 弱体解除 体力75% てっぺき 変化 防御2段階上昇 体力50% 弱体解除 体力40% 強化解除 体力25% つめとぎ 変化 攻撃と命中率が1段階上昇 シールド - ☆6 ☆6 シールド耐久 発動条件 30% 発動時間 残り55% 発動体力 残り65% + ☆5 ☆5 シールド耐久 発動条件 25% 発動時間 残り55% 発動体力 残り55% ※発動時間は全レイド共通、発動体力・シールド耐久は各敵固有 ステータス 実数値 - ☆6 ☆6 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 7600 189 221 128 185 153 + ☆5 ☆5 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 5100 158 185 107 155 128 特性 特性 分類 備考 プレッシャー 通常特性 受けたわざのPPを2減らす きんちょうかん 通常特性 きのみを使用できなくする オボンのみでのはらだいこケアなどに影響 ミラーアーマー 隠れ特性 受けた能力ランクダウン効果を相手に跳ね返す☆6は確定でこれ 解説 ☆6は特に難易度の高いレイドのひとつ。 通常行動につめとぎが設定されているため、ちょうはつなしでは即座に攻撃が上がりきってしまう。 また、ミラーアーマーによりそのままではデバフを通せずこちらに跳ね返ってしまう。 デバフを採用したい時はスキルスワップなどでを先に特性を無効化させること。 ただし、あくまで攻撃ランクを上げられないようにちょうはつするのが優先。 さらにボディプレスにより疑似的に二刀流になっており、攻撃を下げただけでは止まらない。 ちょうはつ 特性無効化要員としてのブラッキーは、格闘物理のボディプレスを誘発する上に シールド中にやることが少ないため、野良レイドではオススメしない。 終盤においかぜを使う上に、アイアンヘッドの追加効果である怯みも厄介。 鋼技を撃たれるポケモンを使う場合はおんみつマントなどで対策するのも一考。 ボディプレスはやけどの影響を受けるので下手に攻撃ランクを下げるよりやけどの方が有効。 対策ポケモン・戦術 ソロ ラウドボーン 性格:ひかえめ 努力値:H4 B252 C252(対物理) 特性:てんねん テラスタイプ:炎 持ち物:メトロノーム 技:フレアソング ひたすらフレアソング連打。 冗談抜きで、これだけで炎等倍以上の全タイプのアーマーガアを迅速かつ安定して処理可能。 途中で瀕死になることもあるが、それでも問題なく勝てる。 他のポケモンへの流用を考えるのであれば回復用のなまけるや、 強化解除直後の特性なし状態を凌ぐためのまもるが選択肢に入りはする。 もっとも、対アーマーガアではフレアソング以外は不要。 岩炎水龍以外のアーマーガアはラウドボーンで対処したい。 ミライドン 性格:ひかえめ 努力値:H252 C252 S4 (おいかぜ下の無補正アーマーガア抜き) H132 C252 S124(おいかぜ下のS補正アーマーガア抜き) 特性:ハドロンエンジン テラスタイプ:電気 持ち物:メトロノーム 技:めいそう、パラボラチャージ アーマーガアのメインウェポン2種を半減に抑えられ、攻撃6段階上昇状態でも2耐え可能で落ちる心配がない。 手順は1,2ターン目にめいそうを2回積んだのち、以降はパラボラチャージを連打し続けるというもの(強化解除後も積み直しは不要)。 後述のハラバリーにはない確実な積み技めいそうと、おいかぜ下のアーマーガアに抜かれない素早さを持ち、安定性と総合火力ではこちらの方が勝る。 ハラバリー 性格:ひかえめ 努力値:C252 B84 S172(C特化、S補正アーマーガア抜き、残りB) 特性:でんきにかえる テラスタイプ:電気 持ち物:メトロノーム 技:パラボラチャージ ミライドンと同様にアーマーガアのメインウェポン2種を半減に抑えられ、攻撃6段階上昇状態でも2耐えは可能。 アーマーガアを抜いてる場合、メトロノームを持たせてひたすらパラボラチャージ連打するだけで電気等倍以上のアーマーガアには概ね勝つことができる。 ただし、相手が残りHP30%で使う追い風により素早さが逆転する点には注意。 下からアイアンヘッドorドリルくちばし→(おいかぜ)→上からアイアンヘッド怯み→アイアンヘッドorドリルくちばし の流れで落とされてしまう。 電気抜群でない場合は時間的余裕がないため、1度でも瀕死になった場合はクリアは絶望的。 瀕死にならない場合でも、相手が麻痺する等でんきにかえるを起動してくれないターンが複数続いた場合は時間が厳しくなるため行動選択は迅速に。 アーマーガアが電気技等倍の場合は運が絡むため非推奨だが、 ハラバリーがアーマーガアを抜けていない場合でも、アイアンヘッドの怯み回数次第ではクリアできることもある(*1)。 怯みによる行動不能がどうしても数回発生する分時間が厳しいため、この場合は1ターン目にチャージビームで特攻アップを引いておきたい。 コノヨザル 性格 いじっぱり 努力値 H4 A252 B252(対物理) H204 A252 B52(汎用) 特性 不問(*2) テラスタイプ ゴースト 持ち物 かいがらのすず 技 ふんどのこぶし、ドレインパンチ、ちょうはつ、ビルドアップ ちょうはつで相手のつめとぎを防ぎ、ビルドアップで耐えつつ3回程積み、ドレインパンチやかいがらのすずで回復しつつ殴り合う。 テラスタルしてからは多少積まれた程度では落ちなくなるのでそのままシールドを破壊すれば後は勝つことができる。 ゴースト等倍以上のアーマーガアに勝てるが、テラスタル前の急所がかなり痛いので注意。 安定性はやや低く、他のポケモンでは対処が困難なドラゴンタイプ処理用と割り切った方が良い。 ヘイラッシャ 性格:いじっぱりorゆうかん 努力値:H4 A252 B252 特性:てんねん必須 テラスタイプ:水 持ち物:かいがらのすず 技:たきのぼり、のろい、あまごい、まもる 特性てんねんでアーマーガアのつめとぎを無効化しつつのろいとあまごいで強化したたきのぼりで削る アクアブレイクは追加効果をミラーアーマーで跳ね返される可能性があるため対アーマーガアでは非推奨。 耐久的には安定するが、やはり時間がやや厳しくなるため注意。 マルチ グレンアルマ 性格:ずぶとい 努力値:H252 B252 C4 特性:もらいび必須 テラスタイプ:不問 持ち物:かえんだま 技:おにびorリフレクター、ちょうはつ、クリアスモッグ、なげつける マルチのサポーター。炎、鋼以外のアーマーガアに有効。 初手ちょうはつでつめとぎを阻止したら 次にクリアスモッグで積みをリセットし、更におにびやリフレクターで火力を落とす。 以降はシールド発動までちょうはつしつつ、状況次第で応援。 つめとぎを積まれていたらクリアスモッグでリセット。 シールド発動後はクリアスモッグ連発が基本だが、 他のプレイヤーによるミラーアーマー解除→デバフ技を確認した場合、 アーマーガアのランク変動や味方のHPを確認してから次の行動を決めよう。 攻撃が大きく上がっていた場合は他のデバフにかかわらずクリアスモッグを使用し、安全を確保。 体力50%で使用する弱体解除を確認次第、かえんだまを投げつけてやけど状態にする。 基本的に先制可能なため、クリアスモッグ前に大ダメージを受けることは殆どない。 (素早さ上昇性格☆6アーマーガア素早さ168、性格補正なしレベル100グレンアルマ素早さ186) おいかぜ中は先制されるが、事前にやけど状態にしていればHP最大から一撃では倒されない。 (やけど状態の場合、攻撃上昇性格☆6アーマーガア(テラスタイプ:飛)のドリルくちばしが攻撃ランク+6の状態でもレベル100のHB振りグレンアルマに対して確定3発) 大抵シールドも破壊されているはずので、クリアスモッグ後に再びちょうはつしよう。 参考サイト hyperwiki様
https://w.atwiki.jp/263toeb/pages/56.html
アマゾネス クラスチェンジ条件 アラインメント…L・N・C 補正…攻+1 命+2 幼少の頃より武術を学び、成人する時には男戦士に負けないほど成長を遂げている。 ♀ユニットの基本クラス。成長に応じて様々なクラスにチェンジすることができる。